Brightrock Games
NL
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Português (Brasil) (PT-BR)
Українська (UK)
Čeština (CS)
Dansk (DA)
Suomi (FI)
Magyar (HU)
Italiano (IT)
日本語 (JA)
한국어 (KO)
Svenska (SV)
Türkçe (TR)
中文 (ZH-HANS)
Català (CA)
Polski (PL)
Latviešu (LV)
Lietuvių (LT)
Norsk (Bokmål) (NB)
עברית (HE)
العربيّة (AR)
Inloggen / Aanmelden
NL
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Português (Brasil) (PT-BR)
Українська (UK)
Čeština (CS)
Dansk (DA)
Suomi (FI)
Magyar (HU)
Italiano (IT)
日本語 (JA)
한국어 (KO)
Svenska (SV)
Türkçe (TR)
中文 (ZH-HANS)
Català (CA)
Polski (PL)
Latviešu (LV)
Lietuvių (LT)
Norsk (Bokmål) (NB)
עברית (HE)
العربيّة (AR)
Inloggen / Aanmelden
[Dev] Nanorock
Jira Attachment Access
24,93
Geregistreerd:
9 jaar geleden
Laatste activiteit:
3 dag geleden
Gebruikersmenu
0
Onderwerpen
548
Reacties
Gebruikersprofiel
[Dev] Nanorock
Uw opmerkingen
Capturing uncapturable units
6 jaar geleden
dead beasts play idle animation after reload (or disappear completely …
6 jaar geleden
wall pillars
6 jaar geleden
deleting maps in map editor load map menu
6 jaar geleden
Load game menu in campaign mission select view
6 jaar geleden
Beast den tooltip
6 jaar geleden
Enemy doors do not block your units' line of sight
6 jaar geleden
sacred ground texture glitch
6 jaar geleden
Non-fuctioning 3x3 room
6 jaar geleden
Revealed artifacts invisible after reload
6 jaar geleden
«
1
2
3
4
...
19
20
21
22
23
24
25
26
...
52
53
54
55
»
Customer support service
by UserEcho