Brightrock Games
CS
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Português (Brasil) (PT-BR)
Українська (UK)
Čeština (CS)
Dansk (DA)
Suomi (FI)
Magyar (HU)
Italiano (IT)
日本語 (JA)
한국어 (KO)
Svenska (SV)
Türkçe (TR)
中文 (ZH-HANS)
Català (CA)
Polski (PL)
Latviešu (LV)
Lietuvių (LT)
Norsk (Bokmål) (NB)
עברית (HE)
العربيّة (AR)
Přihlásit / Registrovat
CS
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Português (Brasil) (PT-BR)
Українська (UK)
Čeština (CS)
Dansk (DA)
Suomi (FI)
Magyar (HU)
Italiano (IT)
日本語 (JA)
한국어 (KO)
Svenska (SV)
Türkçe (TR)
中文 (ZH-HANS)
Català (CA)
Polski (PL)
Latviešu (LV)
Lietuvių (LT)
Norsk (Bokmål) (NB)
עברית (HE)
العربيّة (AR)
Přihlásit / Registrovat
[Dev] Nanorock
Jira Attachment Access
24,93
Registrováno:
Před 9 roků
Poslední aktivita:
Před 3 dny
Uživatelské menu
0
Témata
548
Komentáře
Uživatelský profil
[Dev] Nanorock
Vaše komentáře
Capturing uncapturable units
Před 6 roků
dead beasts play idle animation after reload (or disappear completely …
Před 6 roků
wall pillars
Před 6 roků
deleting maps in map editor load map menu
Před 6 roků
Load game menu in campaign mission select view
Před 6 roků
Beast den tooltip
Před 6 roků
Enemy doors do not block your units' line of sight
Před 6 roků
sacred ground texture glitch
Před 6 roků
Non-fuctioning 3x3 room
Před 6 roků
Revealed artifacts invisible after reload
Před 6 roků
«
1
2
3
4
...
19
20
21
22
23
24
25
26
...
52
53
54
55
»
Služby zákaznické podpory
by UserEcho