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Hallo der Herr :)
Da sind mir wohl ein paar kleine Fehler unterlaufen aber das kann schon mal passieren bei ueber 7K Translation-Keys.
1) "Language"
Ich hatte vergessen "Language" im Tooltip mit einem Translation-Key zu ersetzen, so stand das Wort direkt im Code.
2) "hud_potionpanel_brew_potion_button_name"
Das Traenkemenu wurde initialisiert bevor die Uebersetzungen geladen waren und somit wurden sie nicht uebersetzt. Fuer neu freigeschaltete Traenke hat es aber dann funktioniert.
3) "campaign7_obj_3_title"
War der Fehler eines Kollegen, der beim Scripting von Level 7 vergessen hatte einen Pfeil von einem Kasten (Uebersetzung) zu einem Anderen(Missionsziel 3) zu ziehen.
Alle diese Fehler werden mit dem naechsten Patch behoben! :)
(Ich kann leider mit dieser Tastatur keine Umlaute tippen :P)
Looks like something got missed there, thanks for the heads up